前PS總裁稱贊黑神話展現中國技術迅速發展潛力

来源: 直播吧

2025-05-05 22:11

日前,前索尼互動娛樂全球總裁吉田修平在接受法媒PlayStation Inside采訪時,分享了他對《對馬島之魂》續作《羊蹄山之魂》的看法,並探討了亞洲遊戲開發的快速崛起。

吉田對《對馬島之鬼》的成功表示肯定,他指出,盡管日本市場對西方遊戲較為嚴峻,但並不存在一種普遍適用的“成功公式”。他強調,理解日本文化尤其重要,尤其是對於以日本歷史為背景的遊戲來說。以《對馬島之鬼》為例,開發團隊Sucker Punch與索尼互動娛樂日本區的制作人以及Japan Studio密切合作,這一過程確保了遊戲內容的文化尊重和歷史準確性。此外,團隊還實地考察對馬島,以便深入了解當地的歷史和風俗,積極融合島嶼的獨特氛圍,例如通過“風引導”系統展現自然元素,這也是遊戲動人心弦的重要因素。吉田認為,若希望讓一款以日本故事為背景的遊戲在日本市場取得成功,就必須在整個開發過程中充分理解和尊重這個國家的文化。他強調,《羊蹄山之魂》在多個開發階段中的表現令人期待,Sucker Punch將再次創造佳績。

在談到中國、韓國及東南亞等地區的遊戲開發時,吉田表示,這些地區的新興開發者制作了許多優秀作品,並在全球市場獲得了成功。舉例來說,他對《黑神話:悟空》的表現感到震撼。吉田指出,過去幾年中國與韓國的遊戲開發迅速崛起,顯著突破了技術瓶頸。對於索尼來說,通過“中國之星計劃”等合作協議,既能發現有潛力的工作室,又可幫助他們進軍國際市場,從而建立長期合作關系。尤其是在PS5平臺上,《黑神話:悟空》的成功表現進一步證明,PlayStation未來應繼續關註這一領域,深耕中國市場。